เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sony ประสบความสำเร็จอย่างมากในการเผยแพร่เกม PlayStation 5 ของบริษัทบุคคลที่หนึ่งไปยังพีซี แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าบริษัทจะกลายเป็นบริษัทพีซีก่อน
ในการให้สัมภาษณ์กับสื่อสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Nikkei (ผ่านทางวิดีโอเกม Chronicle), Hideaki Nishino หัวหน้ากลุ่มธุรกิจแพลตฟอร์มของ Sony Interactive Entertainment กล่าวว่า Sony จะยังคงสร้างเนื้อหาสำหรับพีซีต่อไป แต่ “ไม่ต้องสงสัยเลย” ว่าคอนโซลจะยังคงมีความสำคัญต่อไป
“เรากำลังพยายามเพิ่มส่วนแบ่งในตลาดเกมโดยรวมโดยการพัฒนาเนื้อหาสำหรับพีซีด้วยเช่นกัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคอนโซลจะเป็นหัวใจหลักของธุรกิจของเรา แต่ด้วยการนำเสนอชื่อสำหรับแพลตฟอร์มอื่นที่ไม่ใช่คอนโซล เราจะเข้าถึงลูกค้าในวงกว้างขึ้น” นิชิโนะกล่าว
เขายังคงกล่าวถึงคุณค่าของคอนโซลเมื่อเทียบกับพีซี โดยบอกว่ามันทำให้กระบวนการติดตั้งและตั้งค่าเกมง่ายขึ้น และคอนโซลนั้นมีร้านค้าดั้งเดิมที่ช่วยปรับปรุงกระบวนการซื้อเกมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่า Sony จะไม่ลงทุนในพีซีต่อไป กลยุทธ์ในปัจจุบันคือการเปิดตัวเกมผู้เล่นเดี่ยวระดับ AAA บน PlayStation ก่อน จากนั้นจึงปล่อยบนพีซีในภายหลัง ในขณะที่เกมที่ให้บริการถ่ายทอดสดก็ประสบความสำเร็จเช่นกัน เฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2 และผู้โชคร้าย คองคอร์ด จะวางจำหน่ายทั้งบน PlayStation 5 และ PC พร้อมกัน ตามที่ Nishino กล่าว นี่เป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่น
คุณสามารถเห็นการลงทุนอย่างต่อเนื่องของ Sony ในด้านฮาร์ดแวร์คอนโซลด้วยการประกาศ PlayStation 5 Pro เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว บริษัทเปิดเผยว่าจะมีการอัปเดตข้อมูลจำเพาะ รวมถึง GPU ที่ใหญ่กว่า แต่จะไม่มาพร้อมกับดิสก์ไดรฟ์หรือขาตั้ง โดยจะมีราคา 700 ดอลลาร์เมื่อเปิดสั่งจองล่วงหน้าในวันที่ 26 กันยายน และเมื่อเปิดตัวในวันที่ 7 พฤศจิกายน นี่เป็นผลิตภัณฑ์สำหรับผู้เล่นคอนโซลโดยเฉพาะที่ต้องการอัตราเฟรมสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และยังคงมีราคาต่ำกว่าพีซีที่แพงที่สุดบางเครื่อง GPU
นิชิโนะเป็นหนึ่งในสองซีอีโอร่วมที่ได้รับการแต่งตั้งหลังจากอดีตหัวหน้าจิม ไรอันลาออกเมื่อต้นปีนี้ เขาทำงานร่วมกับ Hiroki Totoki ซึ่งเป็น CEO ของกลุ่มธุรกิจของ SIE
สนับสนุนการทำงานของเรา ❤️
หากคุณชอบบทความนี้ โปรดพิจารณาทิ้งทิปเพื่อช่วยให้เราสามารถเผยแพร่เนื้อหาคุณภาพต่อไปได้



















