จากรู้สึกไม่สบายใจกลายเป็นหวาดกลัวอย่างยิ่ง ไม่มีหมายถึงไม่มีอะไร ตอนจบจะต้องทิ้งความประทับใจไม่รู้ลืมไว้ Bober Bros ปรมาจารย์แห่งเกมแนวอินดี้สยองขวัญที่กลับมาอีกครั้งพร้อมกับการเล่าเรื่องที่ยินยอมให้สำรวจ
ไม่มีหมายถึงไม่มีอะไร ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอันเจ็บปวดว่าจะไม่ปฏิบัติต่อผู้อื่นอย่างไร โปรแกรมจำลองการต่อต้านการออกเดทนี้ทำให้ตัวเลือกของคุณส่งผลกระทบอย่างมาก คล้ายกับข้อเสนอก่อนหน้าของนักพัฒนา หลุม– ไม่มีหมายถึงไม่มีอะไร ติดอยู่กับคุณเนื่องจากมีเนื้อหาที่ชัดเจน ตอนจบทั้งสี่ทำให้มั่นใจว่าไม่มีความคลุมเครือในข้อความ
คำเตือน: ไม่หมายความว่า ไม่มีภาพที่อาจกระตุ้นและขาดความละเอียดอ่อน โปรดใช้คำเตือนเบื้องต้นอย่างจริงจัง
ไม่มีความหมายไม่มีอะไรสิ้นสุด คู่มือ
เพื่อปลดล็อกตอนจบทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพ ให้เล่นเกมหนึ่งครั้งเพื่อสร้างสิ่งที่คุณเชื่อว่าเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด หลังจากนั้นคลิกดำเนินการต่อจากเมนูหลักเพื่อกลับไปที่อพาร์ตเมนต์ของ Radek ซึ่งจะทำให้คุณได้รับตอนจบสองตอนจบอย่างรวดเร็ว ช่วงเวลาสำคัญจะขึ้นอยู่กับบุคลิกของตัวละครของคุณ ซึ่งส่งผลต่อตัวเลือกบทสนทนาหลักในระหว่างฉากไคลไคติกส์ คุณยังสามารถข้ามเซ็กเมนต์ตัวจำลองการทำงานได้โดยการกดกริ่งอย่างรวดเร็วที่หน้าต่างโกดังขณะอยู่ในกะ เนื่องจากการสะสม $1,000 นั้นไม่จำเป็นสำหรับการสิ้นสุดใดๆ
ตอนนี้, ไม่มีหมายถึงไม่มีอะไร แสดงรายการตอนจบห้ารายการ แต่มีเพียงสี่ตอนจบ ตามที่ยืนยันโดย Bober Bros. คุณจะได้รับความสำเร็จ “รับตอนจบทั้งหมด” หลังจากได้รับอันที่สี่
ทุกอย่างมันช่างจบลงเสียที
เพื่อให้บรรลุจุดจบของ Everything’s F***ed ให้ยอมรับความโกรธอย่างเต็มที่โดยเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ยกระดับความโกรธของคุณให้สูงกว่า 7 ซึ่งจะปลดล็อคตัวเลือกในการเผชิญหน้ากับ Radek ด้วยประโยคที่ว่า “สัมผัสฉันสิ และฉันสาบานว่าฉันจะฆ่าคุณให้ตาย” ดำเนินการ Quick Time Event (QTE) ที่ตามมาให้สำเร็จเพื่อเสร็จสิ้น
การสิ้นสุดที่เลวร้ายที่สุดที่เป็นไปได้
การสิ้นสุดที่มีชื่ออย่างเหมาะสมนี้ทำให้คุณต้องปล่อยให้ Radek ทำตามแรงกระตุ้นของเขา ขณะที่บทสนทนาในอพาร์ตเมนต์ของเขากำหนดขอบเขตที่ชัดเจน ราเด็กจะก้าวข้ามพวกเขาไป ในระหว่างการเผชิญหน้า คุณสามารถเลือกที่จะขอตัวไปเข้าห้องน้ำได้ แต่ให้เลือก “ฉันต้องใช้ห้องน้ำ” ในห้องน้ำ อนุญาตให้ Radek เข้ามาหรือล้มเหลวในการหลบหนีในลำดับความฝันที่ตามมา
จบพอดีเลย
ตอนจบนี้เกี่ยวข้องกับการไปถึงห้องน้ำในอพาร์ตเมนต์ของ Radek เมื่อคุณเข้าไปข้างในแล้ว ให้ล็อคประตูแล้วรอให้ Radek ออกไป จากนั้น นำทางผ่านเหตุการณ์ไล่ล่าได้สำเร็จโดยใช้ประตูทางออกใดก็ได้
ตอนจบในอุดมคติ
หากต้องการปลดล็อกการจบในอุดมคติ ให้เน้นไปที่การสร้างพลังจิตตั้งแต่เริ่มเกม เช่นเดียวกับที่คุณทำกับความโกรธ ตัวเลือกของคุณจะต้องสอดคล้องกับตัวเลือกที่ยกระดับพลังจิตตานุภาพ เช่น:
- “ลุกขึ้น.”
- “ฉันจะช่วยมากกว่านี้ แค่… ให้เวลาฉันอีกสักหน่อย”
- “ฉันหมายถึงสิ่งที่ฉันพูด เคารพขอบเขตของฉัน ไม่งั้นฉันจะเสร็จแล้ว”
- “ไม่ เคารพการไม่ของฉัน ไม่งั้นฉันจะไป”
- “อีกหนึ่งภัยคุกคามและเราก็เสร็จแล้ว ตลอดไป”
- กำหนดขอบเขตให้ชัดเจน
- “ดนตรีฟังดูดีขึ้นเมื่อห้านาทีที่แล้ว…”
- “ฉันบอกว่าไม่ วางมันลง!”
- “ไม่ใช่เรื่องของฉัน ได้โปรดหยุด!”
- “เปล่า อย่าแตะต้องฉัน!”
- “พี่ชาย คุณกำลังทำให้สถานการณ์มันแปลกๆ”
- “Radek จริงจังนะ ตอนนี้คุณกำลังทำให้ฉันกลัวแล้ว ถอยออกไป!”
- “ใจเย็นๆ แล้วปล่อยฉันออกไป ถูกต้อง เดี๋ยวนี้!”
การได้รับคะแนน Willpower ที่มากกว่า 9 เป็นสิ่งสำคัญ และคุณต้องเลือกตัวเลือกที่เงียบขรึมระหว่างการเผชิญหน้าของ Radek เพื่อกระตุ้นให้เกิดการสิ้นสุดในอุดมคติ
ตอนจบเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงการเล่าเรื่องที่น่ารำคาญ ไม่มีหมายถึงไม่มีอะไร–
คุณสงสัยหรือไม่ว่าตัวเลือกต่างๆ ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างไร? กลยุทธ์ใดที่สามารถปรับปรุงเส้นทางการเล่นเกมของคุณให้ดียิ่งขึ้น? การสำรวจตัวเลือกบทสนทนาต่างๆ สามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าหลงใหล ทำให้การเล่นแต่ละครั้งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว หากต้องการเนื้อหาที่น่าสนใจยิ่งขึ้น โปรดดูที่ Moyens I/O
สนับสนุนการทำงานของเรา ❤️
หากคุณชอบบทความนี้ โปรดพิจารณาทิ้งทิปเพื่อช่วยให้เราสามารถเผยแพร่เนื้อหาคุณภาพต่อไปได้














![รหัสอะนิเมะราง: มิถุนายน 2568 [ATOMIC] [Alpha] - อัปเดตล่าสุด 17 รหัสอะนิเมะราง: มิถุนายน 2568 [ATOMIC] [Alpha] - อัปเดตล่าสุด](https://th.moyens.net/wp-content/uploads/2025/06/1749939485_รหัสอะนิเม-280x210.jpg)








