เข้าใจเอ์ซิฟใน “โลกแห่งผู้ติดตามความจริง”

เข้าใจเอ์ซิฟใน "โลกแห่งผู้ติดตามความจริง"

Ecive เป็นกลไกที่ยุ่งยากในการทำความเข้าใจ ทายาทคนแรก– ผู้เล่นหลายคนสับสนว่ามันคืออะไร ฉันมาที่นี่เพื่อนำรายงานเหล่านั้นไปนอน และบอกความจริงเบื้องหลัง Ecive ให้คุณฟัง ทายาทคนแรก

Ecive ในลูกหลานคนแรกคืออะไร?

สำหรับผู้เริ่มต้น เรามาพูดถึง Ecive กันดีกว่า ทายาทคนแรก– แม้ว่าบทช่วยสอนของเกมจะอธิบาย Ecive สั้น ๆ แต่ก็ง่ายที่จะข้ามไปที่กลไกเนื่องจากไม่ได้มีความสำคัญต่อการเล่นเกมมากเกินไป

Ecive เป็นการสแกนที่คุณสามารถทำได้เพื่อบอกคุณถึงจุดอ่อนทางกายภาพและ/หรือองค์ประกอบของศัตรู (รวมถึง Colussi) และเปิดเผยตำแหน่งของคอนเทนเนอร์ที่ปล้นได้และวัตถุโต้ตอบอื่น ๆ ผ่านทาง HUD ของคุณ การสแกนยังเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วย คุณสามารถทำการสแกนได้โดยใช้แท็บบนพีซีหรือกด R3 หากคุณอยู่บนคอนโซล

เมื่อคุณสแกน คุณจะสามารถเห็นจุดอ่อนของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และ HUD ของคุณจะแสดงตำแหน่งของศัตรูและตู้สินค้าในบริเวณใกล้เคียง การสแกน Ecive ทำงานได้ในระยะทางที่กำหนดเท่านั้น ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถมองเห็นทุกสิ่งบนแผนที่ในเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ยังใช้กับ Encrypted Vaults ซึ่งสามารถระบุตำแหน่งได้โดยใช้ Ecive

นอกจากนั้น ผู้สืบทอดของคุณจะเล่นภาพเคลื่อนไหวเมื่อสแกนตัวเองด้วย มีแอนิเมชั่นเริ่มต้นสำหรับสิ่งนี้ แต่คุณสามารถซื้อสกิน Ecive ต่างๆ ได้จากร้านค้าใน ทายาทคนแรก– สิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวสำหรับการสแกน Ecive ที่ผู้เล่นคนอื่นเห็น นอกเหนือจากเครื่องสำอาง Ecive ที่หมุนเวียนในร้านค้าแล้ว ยังมีเครื่องสำอางบางชิ้นใน Battlepass อีกด้วย

วิธีใช้ Ecive ในลูกหลานคนแรก

หากต้องการใช้ Ecive และสแกนตัวเองเข้าไป ทายาทคนแรกคุณสามารถกดปุ่มต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่คุณเลือก:

  • เพลย์สเตชัน: R3
  • เอกซ์บอกซ์: R3
  • พีซี: แท็บ

เมื่อคุณกดปุ่มนั้น ลูกหลานของคุณจะสแกนตัวเอง การสแกนไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ ดังนั้นให้ใช้ Ecive ได้มากเท่าที่คุณต้องการ ทายาทคนแรก

Ecive มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อต้องต่อสู้กับศัตรู Colussi เนื่องจากการสแกนจะบอกคุณถึงจุดอ่อนหลักและจุดอ่อนองค์ประกอบทั้งหมด สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้กับหนึ่งในนั้นง่ายขึ้นมากและช่วยให้คุณมีโอกาสต่อสู้เพื่อเอาชนะบอสในช่วงเวลาที่กำหนด

ทายาทคนแรก พร้อมให้เล่นแล้ว

In relation :  วิธีทำงานของการจับความสดใสใน Genshin Impact: อธิบายการอัพเดทเวอร์ชัน 5.0