เกมที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเอาชนะได้ในหนึ่งวัน

เกมต่างๆ มีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป ต้องขอบคุณคอนโซลและเทคโนโลยีพีซีที่ล้ำหน้าที่สุด นักพัฒนาจึงสามารถสร้างโลกขนาดมหึมาและเรื่องราวที่คงเป็นไปไม่ได้ในอดีต ในขณะที่พวกเราหลายคนสนุกกับการเล่นเกมเนื้อเข้มข้น 100 ชั่วโมงเป็นครั้งคราว แต่ในที่สุดความเมื่อยล้าก็มาเยือน นั่นคือจุดที่เกมที่อยู่อีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมเข้ามา เกมเหล่านี้ไม่กลัวที่จะบอก เรื่องราวที่กระชับและกะทัดรัด หรือเพื่อสำรวจแนวคิดการเล่นเกมเพียงเรื่องเดียว แล้วเรียกว่าเป็นวันโดยไม่ต้องยืดเรื่องออกไป พวกเขามีอิทธิพลหรือน่าจดจำไม่น้อยไปกว่าคู่แข่งรายใหญ่ และอาจเหนือกว่าในสายตาของผู้เล่นบางคนด้วยซ้ำ ต่อไปนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดบางเกมที่คุณสามารถเอาชนะได้ในวันเดียวเพื่อชำระล้างรสนิยมของคุณด้วยเกมทดลองเพิ่มเติม

มินิท

72%

อี

แพลตฟอร์ม

Linux, พีซี (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

ประเภท

ปริศนา, สวมบทบาท (RPG), ผจญภัย, อินดี้

นักพัฒนา

คิตตี้ คาลิส, ยาน วิลเล็ม ไนจมาน, จูคิโอ คาลิโอ, โดมินิค โยฮันน์

สำนักพิมพ์

ดีโวลเวอร์ ดิจิทัล

ปล่อย

03 เมษายน 2018

มินิท ให้ความสำคัญกับเวลามากจนต้องตัดชื่อออกเพื่อเร่งความเร็ว นี่คือชื่ออินดี้ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมผจญภัย 2 มิติสุดคลาสสิกเช่น เซลด้า, แต่จุดหักมุมที่สำคัญก็คือ ตัวละครของคุณสามารถมีชีวิตอยู่ได้ครั้งละ 60 วินาทีเท่านั้น เมื่อนาทีนั้นหมดลง คุณจะถูกส่งกลับไปยังจุดสุดท้ายที่คุณพัก แต่สิ่งที่คุณทำสำเร็จในช่วงเวลานั้นจะยังคงอยู่ เป้าหมายคือการระบุงาน หาวิธีทำให้เสร็จภายใน 60 วินาที จากนั้นนำสิ่งที่คุณได้รับจากงานนั้นมาขับเคลื่อนไปข้างหน้า เป็นเกมเล็กๆ ที่มีเสน่ห์ซึ่งจะใช้เวลาไม่เกินหนึ่งหรือสองชั่วโมง ซึ่งเป็นขนาดที่เหมาะที่สุดที่จะทำให้คุณไม่ต้องรู้สึกหนักใจ/dt_media]

ข้างใน

ข้างใน

86%

ม

แพลตฟอร์ม

พีซี (Microsoft Windows), Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

ประเภท

แพลตฟอร์ม, ปริศนา, ผจญภัย, อินดี้

นักพัฒนา

เพลย์เดด

สำนักพิมพ์

เพลย์เดด

ปล่อย

29 มิถุนายน 2559

ตัวอย่างภายใน E3 2014

เราก็คงจะได้ใส่ บริเวณขอบรก ในรายการนี้หากเกมติดตามผลของสตูดิโอ ข้างในไม่ใช่การปรับปรุงที่ชัดเจนในทุกด้าน เกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมแพลตฟอร์ม/ปริศนา 2 มิติ แต่สามารถผสมผสานองค์ประกอบการเล่าเรื่องและปริศนาเข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว เหมือนกับ บริเวณขอบรก, คุณควบคุมเด็กหนุ่มที่พยายามทำ…อะไรบางอย่าง การเรียนรู้ว่าโลกนี้คืออะไรและเหตุใดสิ่งต่าง ๆ จึงเกิดขึ้นในแบบที่พวกเขาทำคือแรงผลักดันของเกมนี้ซึ่งมีตอนจบที่น่าสนใจที่สุดเกมหนึ่ง การผ่านเกมนี้ไปในคราวเดียวเป็นวิธีที่เหมาะสมในการลงทุน

Minit – ตัวอย่างทีเซอร์

การเดินทาง

การเดินทาง

86%

อี

แพลตฟอร์ม

พีซี (ไมโครซอฟต์ วินโดวส์), เพลย์สเตชัน 3, iOS, เพลย์สเตชัน 4

ประเภท

แพลตฟอร์ม การผจญภัย

นักพัฒนา

บริษัท แดทเกม

สำนักพิมพ์

อันนาปุรณะ อินเตอร์แอคทีฟ โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์

ปล่อย

13 มีนาคม 2555

อีกหนึ่งเกมที่ไม่มีบทสนทนาและเรื่องราวที่เปิดให้คุณตีความได้เองก็คือ การเดินทาง– เริ่มแรก สิ่งที่คุณรู้ก็คือคุณมีรูปร่างคล้ายเสื้อคลุมกำลังมุ่งหน้าไปยังภูเขา ด้วยการให้ความสนใจกับฉากคัตซีนสั้นๆ และเบาะแสเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมที่สวยงาม คุณสามารถปะติดปะต่อทฤษฎีบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริงได้ แต่คุณไม่มีทางได้รับคำตอบที่แน่ชัด การเลื่อน กระโดด และลอยไปทั่วโลกนั้นราบรื่นและน่าพึงพอใจในตัวเอง และการก้าวที่มั่นคงจะทำให้คุณติดใจไปจนกว่าจะถึงยอดเขา

ตัวอย่างการเปิดตัว Journey™

สุดฮอต

สุดฮอต

77%

ต

แพลตฟอร์ม

Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia

ประเภท

ยิง, ปริศนา, ยุทธวิธี, อินดี้

นักพัฒนา

ทีมซุปเปอร์ฮ็อต

สำนักพิมพ์

IMGN.PRO ทีมสุดฮอต

ปล่อย

25 กุมภาพันธ์ 2559

โอเค แต่ถ้าคุณไม่ชอบเกมประเภท “ศิลปะ” มากกว่านี้ล่ะ? สุดฮอต คือการกระทำที่บริสุทธิ์ตั้งแต่ต้นจนจบ ใช่ มีเรื่องราวอยู่ แต่คุณสามารถเพิกเฉยต่อมันได้อย่างง่ายดายและเพียงแค่เล่นเกมเป็นชุดการต่อสู้ที่ท้าทาย สิ่งที่ทำให้การต่อสู้น่าสนใจมากคือการที่เวลาหมุนไปเมื่อคุณทำเท่านั้น หากคุณถูกยิงและยืนนิ่ง กระสุนจะเคลื่อนที่ช้าลงเพื่อให้คุณสามารถหลบเลี่ยงและตอบโต้ได้ การรับชมการเล่นแบบเรียลไทม์เมื่อคุณผ่านด่านได้จะให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเล่นอยู่ จอห์น วิค เครื่องจำลอง

ตัวอย่างหนัง Superhot Greenlight

พอร์ทัล

พอร์ทัล

87%

ต

แพลตฟอร์ม

Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Android, Nintendo Switch

ประเภท

เกมยิงปืน, แพลตฟอร์ม, ปริศนา

นักพัฒนา

วาล์ว

สำนักพิมพ์

วาล์ว ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์

ปล่อย

10 ตุลาคม 2550

ในที่สุด เราก็มาถึงหนึ่งในเกมสั้นเกมแรกๆ ที่สร้างกระแสอย่างมหาศาลในอุตสาหกรรม แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับ พอร์ทัล หากภาคต่อไม่ได้ยาวเกินกว่าจะเล่นได้อย่างสมเหตุสมผลภายในวันเดียว เราก็คงจะเลือกภาคนั้น แต่เกมแรกสามารถเล่นให้จบได้อย่างสบาย ๆ ในวันเสาร์ที่ขี้เกียจ หากคุณไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน พอร์ทัล เป็นเกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คุณยิงสองพอร์ทัลที่เชื่อมต่อกันในห้องทดสอบต่างๆ เพื่อไขปริศนาสิ่งแวดล้อมและไปให้ถึงจุดสิ้นสุด ในขณะที่ AI ที่ตลกขบขันเยาะเย้ยคุณ โดยนำเสนอแนวคิด สำรวจให้มากที่สุด และจากนั้นก็จบลงในเวลาที่เหมาะสม

พอร์ทัลเทรลเลอร์แบบ HD

In relation :  NYT Strands: คำตอบสำหรับวันพุธที่ 10 เมษายน