ระดับความยากที่แปลกประหลาด: ความท้าทายใน ‘God of War: Valhalla’ ท้าทายแม้แต่ผู้พัฒนาเกม

ผู้อ่านเกมเมอร์มีเหตุผลใหม่ที่จะเฉลิมฉลองและต้องประหลาดใจ ท้ายที่สุดแล้ว จักรวาลของ ‘เทพเจ้าแห่งสงคราม แร็กนาร็อค’ ขยายตัวด้วย DLC ‘Valhalla’ ฟรี!

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่เกมเพิ่มเข้ามานั้นรุนแรงมากจนแม้แต่ผู้พัฒนาเองก็ไม่สามารถเอาชนะบางความท้าทายได้

DLC จะทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับระบบการต่อสู้แบบโร๊คไลค์ แต่มีระดับความยากที่ท้าทาย

มิเฮียร์ เชธ ผู้กำกับ ‘เทพเจ้าแห่งสงคราม Ragnarök: Valhalla‘ เผยให้เห็นความซับซ้อนของความท้าทายบางอย่าง โดยเล่าว่าแม้แต่ผู้สร้างเกมก็ยังเอาชนะความท้าทายเหล่านั้นได้

เขาพูดอย่างมีอัธยาศัยดีว่า โดยส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นจะเอาชนะนักพัฒนาได้ แต่ตอนนี้ ‘บางทีเราอาจจะ [devs] เราชนะ’.

ความท้าทายที่ยากเกินกว่าจะเอาชนะ

ความท้าทายที่กลายมาเป็น ปริศนา แม้แต่ผู้สร้างก็ยังไม่ได้ระบุ แต่ Sheth เน้นย้ำว่าสามารถเข้าถึงได้ในระดับความยาก ‘Show me Mastery’ ซึ่งรวมอยู่ใน Valhalla DLC

‘God of War Ragnarök’ วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2565 สำหรับ PlayStation 4 และ เพลย์สเตชัน 5เป็นภาคต่อโดยตรงของ ‘God of War’ ที่ได้รับการยกย่องในปี 2018

เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากตำนานนอร์ส โดยจะแนะนำให้ผู้เล่นได้รู้จักกับสแกนดิเนเวียโบราณ โดยมี Kratos และ Atreus ลูกชายของเขาเป็นตัวชูโรง

การเล่าเรื่องขับเคลื่อนRagnarök ซึ่งเป็นชุดเหตุการณ์ที่ส่งสัญญาณถึงการสิ้นสุดของยุคสมัยและผลลัพธ์ของเทพเจ้านอร์สบางองค์

การเล่นเกม ปรับปรุงจากเกมก่อนหน้า โดยนำเสนอองค์ประกอบ อาวุธ และความท้าทายใหม่ๆ แก่ผู้เล่น ทำให้ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีชีวิตชีวายิ่งขึ้น

เกมดังกล่าวล่าช้าจากวันวางจำหน่ายเดิมเนื่องจากความซับซ้อนของการพัฒนา แต่เมื่อวางจำหน่ายก็ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมาก โดยขายได้หลายล้านชุดและได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างรวดเร็ว

Valhalla ซึ่งเป็น DLC ที่ท้าทายสำหรับ ‘God of War Ragnarök’ พร้อมให้เล่นฟรีแล้ว PS4 และ PS5การเตรียมผู้เล่นให้พร้อมเผชิญกับอุปสรรคที่ยากลำบากซึ่งแม้แต่ผู้สร้างก็ไม่สามารถเอาชนะได้

In relation :  จะหารหัส Safe ของ Dead Island 2 Curtis ได้ที่ไหน
Moyens I/O Staff ได้สร้างแรงบันดาลใจให้คุณ โดยให้คำแนะนำเกี่ยวกับเทคโนโลยี การพัฒนาตนเอง ไลฟ์สไตล์ และกลยุทธ์ที่จะช่วยคุณ